बच्चे को बुनियादी चीजें करने में सक्षम होने की जरूरत है: कंप्यूटर चालू करें, एप्लिकेशन और प्रोग्राम चलाएं, इंटरनेट और ब्राउज़र का उपयोग करें, माइक्रोसॉफ्ट ऑफिस और पेंट जैसे सरल ग्राफिक्स प्रोग्राम। प्रारंभिक स्तर पर कंप्यूटर रखें। यदि आपके पास यह है, तो आप प्रोग्राम करना सीख सकते हैं, यदि नहीं, तो आपको मूल बातें सीखने की आवश्यकता है।
सीखना मुश्किल होगा, इसे तुरंत समझ लेना बेहतर है। मुश्किल है, क्योंकि एक बच्चे को कुछ समझाना एक वयस्क की तुलना में कठिन है। माता-पिता से धैर्य, दृढ़ता और संयम की आवश्यकता होगी।
माता-पिता को पहले से लक्ष्य निर्धारित करने की आवश्यकता है: प्रोग्रामिंग के इस या उस चरण को सीखने के बाद बच्चे को क्या करने में सक्षम होना चाहिए? यह आपको आवश्यक चीजों पर ध्यान केंद्रित करने और अनावश्यक चीजों को छानने में मदद करेगा। उदाहरण के लिए, आपको अपने बच्चे को एक उन्नत स्तर पर कंप्यूटर का उपयोग करने में सक्षम होने की आवश्यकता है। इसका मतलब है कि उसे यह समझने की जरूरत है कि वेब कैसे काम करता है और स्क्रैच को मास्टर करता है, लेकिन उसे सी ++ जैसी प्रोग्रामिंग भाषाओं की आवश्यकता नहीं है।
यदि लक्ष्य एक प्रोग्रामर के पेशे से बच्चे को आकर्षित करना है, तो एक पाठ्यक्रम विकसित किया जाना चाहिए। यह कैसे करना है यह समझने के लिए, आप YouTube पर बड़े विचारों के साथ शैक्षिक वीडियो देख सकते हैं, और अपने बच्चे को उसी तरह से जानकारी दे सकते हैं - स्पष्ट और सरल। आप वयस्कों और बच्चों को पढ़ाने वाली कंपनियों की वेबसाइटों पर जा सकते हैं और देख सकते हैं कि उनकी सामग्री कैसे बनाई जाती है। एक कंपनी का एक उदाहरण खान अकादमी है।
बुनियादी शब्दों को समझने और पाठ्य पुस्तकें पढ़ने के लिए बच्चे को अंग्रेजी की आवश्यकता होगी। भाषा के उन्नत ज्ञान की आवश्यकता नहीं है, लेकिन यदि बच्चा कुछ भी नहीं जानता है, तो आपको उसे पाठ्यक्रमों में भेजना होगा।
एक अच्छी योजना: पहले बच्चे को सरल एल्गोरिदम बनाना सिखाएं, फिर बुनियादी अंग्रेजी अवधारणाएं सिखाएं, फिर प्रोग्रामिंग की ओर बढ़ें।
शैक्षिक खेल
ऐसे गेम हैं जो प्रोग्रामिंग सिखाते हैं, और उनमें से कुछ आपको कोड लिखना भी सिखाते हैं। खेल को बच्चे की उम्र के अनुसार लेने की जरूरत है: कुछ 6 साल और उससे अधिक उम्र के बच्चों के लिए उपयुक्त हैं, और कुछ को 2 साल की उम्र के बच्चों को पेश किया जा सकता है।
- कोडेबल। यह खेल छोटों के लिए है। आपको इसमें कुछ भी पढ़ने की आवश्यकता नहीं है, सभी युक्तियों को ग्राफिक रूप से बनाया गया है: बच्चा सरल खोजों से गुजरता है और क्रियाओं का सही क्रम सीखता है, जो तब कार्यक्रमों की रचना के लिए उपयोगी होगा। खेल मुफ्त है।
- लाइटबॉट स्मार्टफोन और टैबलेट के लिए बनाया गया है। खेल का सार: छोटे रोबोट को सही आदेश दें ताकि वह सही जगहों पर रोशनी करे। ऐसा करने के लिए, बच्चे को रोबोट का पथ डिजाइन करने की आवश्यकता होती है, और माता-पिता को यह समझाने की आवश्यकता होती है कि चित्रों का क्या अर्थ है। खेल आपको 4-6 साल के बच्चों के लिए डिज़ाइन किए गए सरल एल्गोरिदम बनाना सिखाता है। लेकिन 9 साल से अधिक उम्र के लोगों के लिए एक जटिल संस्करण है। खेल का भुगतान किया जाता है: 169 से 229 रूबल तक।
- रोबोज़ल छोटे छात्रों और बड़े बच्चों के लिए उपयुक्त है। पहेली के साथ तीर की गति के लिए बच्चे को कार्य पूरा करने और एक एल्गोरिथ्म बनाने की आवश्यकता होगी। यह एक दिलचस्प पहेली खेल है जो अभ्यास और दोहराव के लिए अच्छा है, न कि नया ज्ञान सीखने के लिए। खेल मुफ्त है।
- कार्गो-बॉट प्रीस्कूलर और बड़े बच्चों के लिए डिज़ाइन किया गया है। यह सीखना आसान है, इसमें बहुत कम पाठ है - पहले कार्यों के लिए यह बच्चे के लिए अलग-अलग अक्षरों को समझने के लिए पर्याप्त होगा। खेल में, आपको चालों की न्यूनतम संख्या में बक्सों को एक स्थान से दूसरे स्थान पर ले जाने की आवश्यकता होती है। सरल संयोजन हैं, और जटिल हैं जिन्हें वयस्कों के लिए भी हल करना आसान नहीं होगा।
- कोडमंकी। खेल स्पष्ट रूप से और सरल रूप से संरचित है: बच्चा एक बंदर को नियंत्रित करेगा जिसे केले में लाने की आवश्यकता है। प्रत्येक स्तर प्रोग्रामिंग की संभावनाओं के बारे में बताता है, और अगले स्तर पर जाने के लिए, आपको वास्तव में पिछले स्तर में प्राप्त ज्ञान को लागू करना होगा। यहां कमांड को आइकनों का उपयोग करके चुना जाना चाहिए, और क्रियाओं का क्रम लाइनों का उपयोग करके लिखा जाना चाहिए - लगभग वास्तविक कोड की तरह।
उपकरण और निर्माणकर्ता
आपको प्रोग्रामिंग भाषाओं से शुरुआत करने की आवश्यकता नहीं है। सबसे पहले, बच्चे को यह समझना चाहिए कि प्रोग्राम बनाने के लिए कौन से एल्गोरिदम का उपयोग किया जाता है, और इसके लिए विशेष उपकरण हैं:
- स्क्रैच एक सीखने का माहौल है जो बहुत छोटे और 10 साल से अधिक उम्र के लोगों के लिए उपयुक्त है। क्रियाओं का वर्णन करने वाले ब्लॉक का उपयोग करके यहां कार्यक्रम बनाए गए हैं।स्क्रैच का उपयोग करके, एक बच्चा एक एनीमेशन या एक साधारण गेम बना सकता है, और वह तुरंत परिणाम देखेगा। स्क्रैच के दो संस्करण हैं: बहुत छोटे लोगों के लिए - स्क्रैचज्र, और आईओएस के लिए।
- ऐलिस एक स्वतंत्र और खुला स्रोत सीखने का वातावरण है। यहां, बच्चा एनीमेशन, वीडियो बनाने या सरल कार्यक्रम विकसित करने में भी सक्षम होगा। ऐलिस आपको मूल वस्तु-उन्मुख प्रोग्रामिंग में महारत हासिल करने में मदद करता है।
- StarLogo TNG एक ऐसा सॉफ़्टवेयर है जिसका उपयोग शैक्षिक गेम बनाने के लिए जटिल चीजों को स्पष्ट भाषा में समझाने के लिए किया जा सकता है। परिणाम सिम्युलेटर या मॉडल प्रारूप में होगा। माता-पिता के लिए सुलभ तरीके से सीखने के निर्माण के लिए StarLogo TNG अधिक उपयोगी है।
- चटकाना! - यह स्क्रैच का अधिक जटिल संस्करण है: यहां आप स्वयं ब्लॉक बना सकते हैं। लेकिन यह काम करता है और स्नैप जैसा दिखता है! अधिक कठिन है, इसलिए यह सबसे छोटे के लिए उपयुक्त नहीं है।
- Gamefroot एक ब्लॉक-आधारित कोड संपादक है, और आप स्क्रैच की तुलना में इसके साथ अधिक जटिल एल्गोरिदम बना सकते हैं। उपयुक्त जब वही स्क्रैच बच्चा पहले ही इसमें महारत हासिल कर चुका हो।
- Code.org शैक्षिक खेलों के लिए एक साइट है। वे विभिन्न स्तरों के हैं, लेकिन इसलिए बनाए गए हैं ताकि बच्चा लक्ष्य प्राप्त करने का सबसे आसान और सबसे लाभदायक तरीका खोजना सीखे। साइट की सामग्री आयु समूहों में विभाजित है, अंग्रेजी और रूसी दोनों सामग्री है।
- "पिक्टोमिर" एक रूसी विकास है जो बच्चों को कार्यक्रम करना सिखाता है। इसमें कोई ब्लॉक नहीं हैं, चित्रलेख हैं। संसाधन क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म है, जिसका अर्थ है कि यह iOS और Android के बहुत पुराने संस्करणों के लिए उपयुक्त है।
डिजाइनर कौशल को व्यवहार में लागू करने में मदद करते हैं, वे बच्चे को रोबोटिक्स में भी रुचि दे सकते हैं। प्रशिक्षण के लिए उपयुक्त:
- Arduino - ये खिलौने एक बच्चे को माइक्रोक्रिकिट प्रोग्राम करना और स्क्रैच के साथ काम करना सिखाते हैं।
- रास्पबेरी पीआई एक छोटा, सिंगल-बोर्ड लिनक्स कंप्यूटर है: Arduino संगत और पायथन-रेडी, इसलिए आपका बच्चा समझ जाएगा कि वयस्क कैसे प्रोग्राम करते हैं।
- लेगो। इसके साथ, आप अपने कंस्ट्रक्टर को भी प्रोग्राम कर सकते हैं, जैसे Arduino के साथ। लेकिन 6 साल से अधिक उम्र के बच्चे बहुत दिलचस्पी नहीं ले सकते क्योंकि लेगो Arduino या रास्पबेरी पीआई के साथ संगत नहीं है।
प्रोग्रामिंग की भाषाएँ
कई प्रोग्रामिंग भाषाएं हैं, बच्चे को हर चीज में महारत हासिल करने की आवश्यकता नहीं है, केवल मूल उपयोगी हैं: जावा, प्रसंस्करण और पायथन। बच्चों की प्रोग्रामिंग भाषा, स्क्रैच, उसे पहले से ही पता होना चाहिए।
याकोव फाइन की पुस्तक "प्रोग्रामिंग फॉर चिल्ड्रन, पेरेंट्स, ग्रैंडपेरेंट्स" आपको जावा सीखने में मदद करेगी। 2011 की पुस्तक, लेखक, याकोव फाइन, एक जावा चैंपियन प्रोग्रामर हैं। पुस्तक प्रोग्रामिंग में पूर्ण शुरुआती के लिए लिखी गई है, इसका प्रारूप एक व्यावहारिक पाठ्यपुस्तक है, विषयों को हल्के ढंग से प्रस्तुत किया जाता है। 11 साल से बच्चों के लिए उपयुक्त।
आपको जावा से शुरू करने की आवश्यकता है, क्योंकि यह भाषा समान सी ++ की तुलना में कम त्रुटि-प्रवण है, इसमें डिफ़ॉल्ट रूप से ग्राफिक्स समर्थन है, सभी प्लेटफार्मों के लिए उपयुक्त है, और वेब प्रोग्रामिंग में लोकप्रिय है। फिर से, जावा अनुशासन सिखाता है।
प्रसंस्करण एक जावा-आधारित और संगत भाषा है। हल्के और तेज, यह प्रोग्रामिंग इंटरफेस, एनिमेशन और छवियों के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसका उपयोग डिजाइनरों, कलाकारों, छात्रों द्वारा किया जाता है। प्रसंस्करण आपको एक दृश्य संदर्भ में प्रोग्रामिंग की मूल बातें सिखाने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
पायथन एक अधिक जटिल भाषा है और इसका उपयोग एप्लिकेशन, गेम और वेबसाइट बनाने के लिए किया जाता है। इसके कोड में अंग्रेजी के शब्द और प्रतीक होते हैं, और इसमें प्रोग्राम बहुत भिन्न हो सकते हैं।
अभ्यास
बच्चे को प्राप्त ज्ञान को बेहतर ढंग से याद रखने के लिए, यह आवश्यक है कि वह इसे अभ्यास में अधिक बार लागू करे। और अभ्यास इस प्रकार है:
- अधिक कोड लिखें। जितना अधिक एक बच्चा उन्हें लिखता है, उतना ही उसका सामान्य कौशल विकसित होता है, भले ही वह पहली बार में बहुत सारी गलतियाँ करेगा।
- प्रोग्रामिंग पर लेख, वेबसाइट और किताबें पढ़ें, अन्य लोगों के कोड का अध्ययन करें। तो बच्चा उन तरकीबों को सीखता है, जिन तक वह खुद सालों तक पहुंचा होता।
- जो है उसे सुधारो। जब कोई बच्चा एक अच्छा कार्यक्रम देखता है, तो यह बहुत अच्छा होगा यदि वह सोचता है कि वह अपने लिए कौन सी तकनीक और विचार ले सकता है। इसमें कुछ भी गलत नहीं है: यहां तक कि सबसे अच्छे प्रोग्रामर भी ऐसा करते हैं। सच है, वे अन्य लोगों के विचारों को भी सुधारते हैं।
- दूसरों को पढ़ाओ। यदि कोई बच्चा किसी मित्र को पढ़ाना शुरू करता है, बताता है कि यह या वह कोड कैसे काम करता है, तो वह अपने ज्ञान की जांच करेगा और संभवत: कुछ नया लेकर आएगा।