किशोरों के लिए कंप्यूटर गेम खराब क्यों हैं

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किशोरों के लिए कंप्यूटर गेम खराब क्यों हैं
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बच्चों का अवलोकन करने वाले वैज्ञानिकों ने ठीक मोटर कौशल और प्रतिक्रिया विकास पर कंप्यूटर गेम के सकारात्मक प्रभाव को देखा। मनोवैज्ञानिकों का मानना है कि खेल के दौरान तंत्रिका तंत्र को प्रशिक्षित किया जाता है। लेकिन कंप्यूटर गेम के लिए अत्यधिक जुनून बच्चों के मानसिक विकास और स्वास्थ्य को काफी नुकसान पहुंचाता है।

किशोरों के लिए कंप्यूटर गेम खराब क्यों हैं
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अनुदेश

चरण 1

कई आधुनिक बच्चे और किशोर वस्तुतः आभासी दुनिया में "जीवित" होते हैं, जिससे वे इसके "पीड़ित" और अपने लिए दुश्मन बन जाते हैं। विभिन्न विज्ञानों और गतिविधियों के प्रकार के शौकीन साथियों के विपरीत, आभासी बच्चे अपनी याददाश्त विकसित नहीं करते हैं, वे अपने आसपास क्या हो रहा है, इसके लिए जिम्मेदारी की भावना खो देते हैं।

चरण दो

एक व्यक्ति की भलाई काफी हद तक शारीरिक गतिविधि पर निर्भर करती है। घंटों बैठने की स्थिति में आंदोलन से वंचित रहने के कारण, बच्चे और किशोर अपने स्वास्थ्य को काफी नुकसान पहुंचाते हैं। अपरिवर्तित स्थिति में लंबे समय तक रहने से शरीर के लसीका और शिरापरक तंत्र सामान्य रूप से कार्य नहीं कर पाते हैं, जिससे रक्त का ठहराव होता है। एक गतिहीन जीवन शैली के साथ प्रकट होने वाले अतिरिक्त वजन का परिणाम हृदय प्रणाली के रोग हैं। अन्य बीमारियों के प्रकट होने की काफी संभावना है। आंखों की थकान बाद में दृष्टि में कमी लाती है।

चरण 3

कंप्यूटर गेम के आदी बच्चे और किशोर धीरे-धीरे अपनी मानसिक क्षमताओं को कमजोर करते हैं। मस्तिष्क के केवल कुछ क्षेत्र जो दृष्टि और हरकत के लिए जिम्मेदार हैं, सकारात्मक प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं। अधिकांश मानव मस्तिष्क अविकसित है और यहां तक कि गिरावट के अधीन भी है। याददाश्त कमजोर होती है, सीखने की क्षमता और भावनाओं और भावनाओं पर नियंत्रण खो जाता है।

चरण 4

यह कोई रहस्य नहीं है कि कंप्यूटर गेम के आदी लोगों की संख्या कम नहीं हो रही है। यह जुनूनी "बीमारी" न केवल बच्चों और किशोरों को प्रभावित करती है, बल्कि वयस्कों को भी प्रभावित करती है। उनके व्यवहार में अक्सर असंतुलन, यहां तक कि आक्रामकता की विशेषता होती है। यह उनके अपने कार्यों पर नियंत्रण के नुकसान के कारण होता है। इस तरह की लत से पीड़ित व्यक्ति के लिए कंप्यूटर "बीमारी" से छुटकारा पाना अक्सर मुश्किल होता है, और हर कोई इसे नहीं चाहता। मनोवैज्ञानिक इस निष्कर्ष पर पहुंचे हैं कि ऐसी निर्भरता बहुत तेजी से विकसित हो रही है: छह महीने या एक साल - और एक व्यक्ति इस आदत का "कैदी" बन जाता है।

चरण 5

किशोर अक्सर कंप्यूटर गेम पसंद करते हैं जिसमें प्लॉट हत्या, शूटिंग और पिटाई पर आधारित होते हैं। उनमें कुशल कार्यों के लिए, मुख्य पात्र को अच्छी तरह से पुरस्कृत किया जाता है। एक अपर्याप्त रूप से मजबूत किशोरी का मानस आभासी दुनिया में होने वाली क्रियाओं को वास्तविक दुनिया में स्थानांतरित करने में सक्षम है, क्योंकि खेल में लीन एक किशोर के लिए ये दुनिया बहुत कम होती है।

चरण 6

एक व्यक्ति जो क्रूर खेलों से दूर हो जाता है, अपमान और हिंसा के अनाकर्षक दृश्यों के प्रति संवेदनशीलता का स्तर कम कर देता है। वैज्ञानिकों ने निष्कर्ष निकाला है कि यह किशोरों के अपराध करने की प्रवृत्ति के उद्भव में योगदान देता है। ऐसे लोग दूसरों के प्रति करुणा की भावना नहीं दिखा पाते हैं, वे उदासीन होते हैं और दूसरों की मदद करने की जल्दी में नहीं होते हैं। इसके विपरीत, वे कमजोरों की इच्छा को दबाने का प्रयास करते हैं। अक्सर, किशोर वास्तव में किसी भी बुरे काम के लिए दंडित न किए जाने की संभावना में विश्वास करते हैं।

चरण 7

हालांकि, आभासी वातावरण में हिंसक खेलों के लिए अत्यधिक उत्सुक किशोरों में आक्रामकता की संभावना के बारे में एक अलग राय है। यह संभव है कि ये खेल क्रोधी और क्रूर लोगों को अपने गुस्से को "वश में" करने में मदद करें, इसे आभासी दुनिया में बाहर निकालें। लेकिन तथ्य स्पष्ट है कि हिंसा के दृश्यों के साथ बहने वाली दया और करुणा किसी व्यक्ति के खेल में शामिल नहीं होगी।

चरण 8

कई आधुनिक माता-पिता अपने बच्चों के लिए सस्ते उपहार से दूर एक कंप्यूटर खरीदने की जल्दी में हैं। बड़ों की आकांक्षाएं समझ में आती हैं: वे इस चीज को अपने प्यारे बच्चों के अध्ययन और मनोरंजन में सहायक के रूप में देखते हैं।लेकिन माता-पिता को हमेशा यह याद रखना चाहिए कि बड़ी संख्या में कंप्यूटर गेम अभी भी विकृत बच्चों के मानस को नकारात्मक रूप से प्रभावित करते हैं, और उनके लिए अत्यधिक उत्साह लत में विकसित हो सकता है जिसका इलाज करना मुश्किल है।

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